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關於繪畫題材,通常大家的印象多停留在靜物、人像、動物、石膏像、風景的範圍內,
一般都認為那是理所當然的畫題選擇。
除了想像或敘事性的兒童畫之外,許多畫室也都以上述題材為主要的繪畫類型。
但是,數位影像、動漫電玩的影響深入這新世代生活的每一層面,
大時代的圖像偏好與審美趣味也因之大不同往昔,
我們無須一昧守舊,無視於潮流的推演遞變,
或義正辭嚴地排斥、貶抑西洋或東洋流行文化,
因為廣被接納受歡迎的事物,必有其文化演化的背景與基礎。
美術學習的領域裏,也面臨這樣的轉折,繪畫題材也有不合時宜的時候。
大多數的孩子們對傳統的題材不感興趣,比如石膏像,這是百分之百的舶來品,
是源自希臘神話、與西洋歷史文化緊密相聯的產物,
對於我們的孩子而言,其實,即便已聽過該石膏像相關的典故,依舊欠缺親切感。
↑鄧觀/蛾
他們對石膏像的認同遠遠不及於對卡通動漫的熱衷,
如果可以選擇畫題的話,
他們會捨維納斯或阿古利帕而就柯南或海賊魯夫甚至自創的人物,
捨水果瓶瓶罐罐而就幻獸、人物角色設計,
若被勉強去畫自己不喜歡的題材,
孩子通常會表現得對主題欠缺企圖心與表現欲,學習態度漫不經心、敷衍了事,
可見,題材類型對孩子的學習意願的影響,不可謂不大。
很明顯地,傳統美術訓練的畫題類型,並不全然適用於現代的孩子,
從而我們也不能要求他們跟隨昔人的學習方式,追隨昔時的審美品味。
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